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Nicht verwechseln mit Abinabi

Die Hexenmeisterin? Noch nicht einmal ihren Namen wagen wir laut auszusprechen. Sie lebt in den Abanabi-Höhlen nicht weit südwestlich der Stadt. Seht Euch vor, falls Ihr vorhabt, mit Ihr zu sprechen. Man erzählt sich, dass ihre Höhle von Furcht erregenden Kreaturen bewacht wird. Und mächtige Freunde soll sie haben.

—Leute in Sadrith Mora, Gesprächsoption Draramu Hloran

Abanabi
Abanabi-Eingang
Karte
Abanabi-Karte
Allgemeine Informationen
Region Azuraküste
Art Höhle
Nähere Informationen
Quest/s: Fürstenrüstung
Personen Keine, nur feindliche
Feindliche Personen: Draramu Hloran
Maranique Jolvanne
Kreaturen siehe Zufällige Kreaturen
Weiteres
ID Abanabi

Abanabi ist eine Höhle und ein Banditenversteck in The Elder Scrolls III: Morrowind, welche an der Azuraküste liegt.

Gegenstände Bearbeiten

Behälter Bearbeiten

Abgenutzte Truhen Bearbeiten

  • Com_Chest_11_k01 [1]

Beutel Bearbeiten

  • Zweimal com_sack_02_gold_100 [2][1]

Felsen Bearbeiten

  • Zwei Diamantenfelsen[1]
  • Viermal Unbearbeitetes Ebenerz

Kisten Bearbeiten

  • com_chest_01_misc05 [2]
  • crate_Bandit_01[2]
  • Wizard_chest_01_evil [2][1]

Kommoden Bearbeiten

  • de_r_drawers_01_mcloth[1]

Skelette Bearbeiten

  • contain_corpse10[1]

Verrostete Truhen Bearbeiten

  • Com_Chest_11_pos [1]

Urnen Bearbeiten

  • Zweimal urn_01_scrolls_01 [1]
  • urn_02_ingred [2]
  • urn_03_food [2]
  • urn_04_food [2]
  • urn_05_food [2]

Bücher Bearbeiten

  • Das Grauen auf Burg Xyr [1]
  • Feyfolken, Buch II [2]

Lichter Bearbeiten

  • Glaslaterne [2]
  • Papierlaterne [1]

Sonstige Gegenstände Bearbeiten

  • Angelrute
  • Becher (Misc_Com_Redware_Cup)[1]
  • 5 Draken [1]
  • Flasche (misc_com_bottle_05) [2]
  • Gabel (misc_com_wood_fork) [2]
  • Krug (misc_com_bottle_07)[1]
  • Krug (Misc_Com_Pitcher_Metal_01) [2]
  • Krug (misc_com_tankard_01) [2]
  • Korb (misc_com_basket_02) [1]
  • Löffel (misc_com_wood_spoon_01) [2]
  • Teller (misc_com_redware_plate) [2]

Tränke Bearbeiten

  • Zwei Mazte[2]

Zutaten Bearbeiten

Im letzten Raum auf der Kommode liegen:

  • Zwei Diamanten
  • Ein Smaragd
  • Dreimal Rohes Ebenerz

Quest Bearbeiten

Fürstenrüstung Bearbeiten

Dies ist eine der letzten Quests der Kaiserlichen Legion.

Man muss sich bis zum Ende durchkämpfen, dann gegen Draramu Hloran kämpfen (Achtung! sehr stark, Zauberin, kämpft mit Chrysamere), und wenn man es geschafft hat, kann man Chrysamere ihrem Leichnam entnehmen.

Zufällige Kreaturen Bearbeiten

Eingangsbereich Bearbeiten

Im Eingangsbereich findet man eine der folgenden Kreaturen:

Kreatur ab Level
Skamp 3
Clannbann 9
Flammen-Atronach 9
Eis-Atronach 11
Dremora 11
Hunger 13
Dremora-Fürst 14
Daedroth 14
Sturm-Atronach 14
Goldener Heiliger 18
Flederschatten 18

Erster Raum Bearbeiten

Im ersten Raum findet man zwei der folgenden Atronache:

Kreatur ab Level
Flammen-Atronach 3
Eis-Atronach 11
Sturm-Atronach 14

Zweiter Raum Bearbeiten

Im zweiten Raum findet man einen der folgenden Atronache:

Kreatur ab Level
Flammen-Atronach 1
Eis-Atronach 9
Sturm-Atronach 12

Im zweiten Raum findet man eine der folgenden Kreaturen:

Kreatur ab Level
Skamp 1
Clannbann 7
Flammen-Atronach 7
Eis-Atronach 9
Dremora 9
Hunger 11
Dremora-Fürst 12
Daedroth 12
Sturm-Atronach 12
Goldener Heiliger 16
Flederschatten 16

Dritter und letzter Raum Bearbeiten

Im Wasser im letzten Raum findet man eine der folgenden Kreaturen zu einer Chance von 25 Prozent:

Kreatur ab Level
Schlachterfisch 1
Kleiner Schlachterfisch 1
Dreugh 5

Trivia Bearbeiten

Bilder Bearbeiten

  • Der innere Eingangsbereich
  • Der erste Raum mit zwei Atronachen, einer Feindlichen Personen und einigen Gegenständen
  • Raum eins, oberer Teil;Links liegt Maranique Jolvanne und rechts liegt Feyfolken, Buch II
  • Raum eins, unterer Teil;Hier sind einige Sachen versteckt, u.a. 100 Draken im Beutel
  • Der zweite Raum als Vebindung zum Dritten, hier ist ein Gegner
  • Blick in den Dritten Raum, rechts oben ist ein Diamanten-Fels
  • Hinterer Teil, hier kämpft man gegen Draramu Hloran welche Chrysamere trägt.
  • Linker tiefster Teil des Wassers im letzten Raum, man findet zwei Ebenerzfelsen und ein Skelett.

Erläuterungen Bearbeiten

  1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 Im letzten Raum
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 2,16 Im ersten Raum

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