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Markarth ist die westlichste Stadt Himmelsrands und die Provinzhauptstadt von Reach.

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Markarth auf einer Karte.


GeographieBearbeiten

Markarth ist die am weitesten westlich liegenden Stadt und umgeben von Bergen und Dwemer- ruinen sowie Flüssen.

Geschichte Bearbeiten

Abgeschworener

Ein Abgeschworener

Die Urstadt Markarhts (Nchuand-Zel) erbauten die Dwemer da die Berge voller erze durchzogen waren und durch ihre Nähe am Wasser konnten die Dwemer ihre Maschinen kühlen. Als die Dwemer jedoch die Erze ausgebeutet hatten, verschwanden diese, sodass die Ureinwohner von Reach die Abgeschworenen diese besiedelten.

Diese wurden jedoch durch den Kaiser Tiber Septim und seine Soldaten vertrieben, diese bauten dann das heutige Markarth.

Palast des Jarls Bearbeiten

Der Palast des Jarl heißt Festung Unterstein dieser ist größtenteils aus einer alten Dwemer-Ruine entstanden, daher findet man auch überall in Festung Unterstein alte Mechanoide (Demerzenturio, Zwergensphäre usw). Unter dem Palast gibt es auch noch alte Wege die in die und Räume der alten Dwemerstadt .

Die größten Überreste der Stadt gehören jedoch zum Dwemermuseum von Calcelmo, den Hofmagier Markarths. Die Erlaubnis dieses Museum zu betreten bekommt man nur von Calcelmo.

GebäudeBearbeiten

In Markarth gibt es nur 1 Bezirk und 18 Häuser. Der Spieler kann sich ein Haus namens Vlindrel Halle kaufen.

  1. Arbeitsunterkünfte
  2. Der Tempel von Dibella
  3. Der Tempel von Talos
  4. Die Halle der Toten
  5. Die Schatzkammer
  6. Die Wohnkaserne
  7. Dwemermuseum
  8. Endons Haus
  9. Festung Unterstein
  10. Gemischtwarenladen Arnleif und Söhne
    Markarth

    Markarth.

  11. Gasthaus Silber-Blut
  12. Haus des Minenvorarbeiters
  13. Hexenheilerei
  14. Nchuand-Zel
  15. Nepos Haus
  16. Ogmunds Haus
  17. Ställe von Markarth

PersonenBearbeiten

Besondere PersonenBearbeiten

In Markarth gibt es 24 Besondere Personen.

  1. Aicanter (Quest)
  2. Banning (Quest)
  3. Borkul die Bestie (Quest)
  4. Calcelmo (Quest)
  5. Cosnach (Quest)
  6. Degaine (Quest)
  7. Duach (Quest)
  8. Dryston (Schläger der Silber-Blut Familie)
  9. Endon (Hehler)
  10. Eltrys (Quest)
  11. Eola (Quest)
  12. Fjotra (Quest)
  13. Grsivar der Unglückliche (Quest)
  14. Kerah (Quest)
  15. Madanach (Quest)
  16. Magret (Quest)
  17. Muiri (Quest)
  18. Ogmund (Quest)
  19. Ondolemar (Quest)
  20. Orla (Begleiterin)
  21. Tacitus Sallustius (Quest)
  22. Uraccen (Quest)
  23. Vorstag (Begleiter)
  24. Wächter Tyrannus (Quest)

HändlerBearbeiten

In Markarth gibt es 5 Händler.

  1. Bothela (Alchemie)
  2. Calcelmo (Gemischtwaren)
  3. Kerah (Juwelier)
  4. Kleppr (Gemischtwaren)
  5. Lisbet (Gemischtwaren)

Jarl und GefolgsleuteBearbeiten

Es gibt insgesamt 2 Jarl und 3 Direkte Gefolgsleute.

  1. Igmund (Jarl)
  2. Rearak (Vogt)
  3. Reburrus Quinitlius (Vogt der Sturmmantelpartei nach dem Bürgerkrieg)
  4. Yngvar der Sänger (Optionaler Huscarl, Nach dem Bürgerkrieg auf der Seite der Sturmmäntel)

„Normale“ PersonenBearbeiten

Es gibt 11 Normale Personen in Markarth

  1. Anwen (Priesterin von Dibella)
  2. Eltrys
  3. Ghorza gra-Bagol
  4. Hreinn
  5. Hroki
  6. Kleppr
  7. Mutter Hamal
  8. Ondolemar
  9. Orla
  10. Senna
  11. Tacitus

Silber-BlutBearbeiten

  1. Betrid Silber-Blut
  2. Thonar Silber-Blut
  3. Thongvor Silber-Blut

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